3D-design og grafikk med animasjon, modellering og polygonale objekter

En av de vakreste aktivitetene vi kan gjøre med en datamaskin er å tegne inn 3D-grafikk, det vil si å gi en solid form og konsistens til alle våre kreasjoner, som forvandler seg fra enkel 2D-plan til virkelige 3D-modelleringsprosjekter og nivå 3D-animasjoner profesjonell.
For å tegne og lage 3D-grafikk, er det ikke nødvendig med dyre og uoppnåelige programmer: mange av ressursene er faktisk veldig berømte open source-programmer, som brukes av de beste grafikkene i verden for å lage verkene sine.
I denne guiden vil vi vise deg i detalj de beste programmene for 3D-design og grafikk med animasjon, modellering og polygonale objekter som vi kan installere på vår PC gratis, uten å pådra lisensavgift.
LES OGSÅ: Tegn 3D-objekter, grafikk og tredimensjonale animasjoner

Hvordan lage tegninger og 3D-grafikk

Forskjellen mellom 2D-tegning og 3D er at den første kan realiseres med Photoshop eller Free GIMP- programmet; det andre krever i stedet en viss fantasi og kreativitet for å tegne noe realistisk med polygonal og solid grafikk som ligner det du kan se i moderne videospill.

Fra de solide formene begynner vi modelleringsoperasjonen i den virkelige betydningen av begrepet, og som om vi var skulptører, kan vi handle på hjørnene og hjørnene på skjemaet for å arkivere den og få den til å få ønsket utseende. I stedet for meisel er det imidlertid programvareverktøy, og figuren kan flyttes og animeres.
3D-studio Max, Lightwave og Maya er den profesjonelle, betalte programvaren som brukes mest av profesjonelle i tredimensjonal grafikk, og er de som lar deg lage animasjonene som sees i videospill, animerte kortfilmer og filmer.
For å starte studiet av 3D-grafikk eller for å prøve å gjøre noe hjemme kan vi bruke et av gratisprogrammene synlige i følgende kapittel.

Beste programmer for 3D-grafikk

Et av de beste gratis 3D-grafikkprogrammene er definitivt Scupltris.

Med verktøyene som tilbys av dette programmet, vil vi kunne lage, på en enkel og intuitiv måte, ethvert 3D-objekt, og legge til detaljer som fargen på overflatene, vedheng og andre grafiske elementer som er nyttige for å lage de mest komplekse former som ansikter, dyr og så videre.
Vi snakket også om dette programmet i guiden vår om hvordan man lager skulpturer og 3D-grafiske modeller med Sculptris-programmet, enkelt og gratis .
Som et alternativ til Scupltris kan vi lage 3D-modeller og tegninger ved hjelp av gratis Neobarok-programmet.

Takket være det enkle grensesnittet (husk det fra Phoshop) vil vi kunne lage vakre 3D-modeller, legge til og endre linjene, kurver fra tid til annen og legge til polygonale figurer der det er nødvendig.
Resultatet av vårt arbeid kan eksporteres til fil, slik at vi kan lagre og dele vårt arbeid.
Hvis vi ikke ønsker å installere noe 3D-modelleringsprogram, kan vi bruke webverktøyet som er gjort tilgjengelig på SculptGL.

Med utgangspunkt i en forhåndsdefinert modell kan vi tegne og modellere figuren vår i 3D ved å bruke musen og verktøyene som er tilgjengelige i grensesnittet, slik at vi kan lage ansikter, dyr, skulpturer osv. Blant de mest interessante funksjonene på nettstedet er støtte for Wacom grafiske paletter, som lar oss tegne med større presisjon (selv ved hjelp av en penn). Alle design kan eksporteres og importeres, slik at du kan bytte ut arbeidet for studier eller for forretningsbehov.
Et annet program som vi kan prøve å modellere og tegne i 3D er Daz-studie.

Med den kan vi handle på nedlastbare 3D-modeller, som vi kan modellere hva som helst, inkludert klær og utstyr. Heldigvis er det også funksjonen å endre eksisterende 3D-tegningsformer. Derfor, for å øve og lære verktøyet, er det bedre å ta utgangspunkt i tegninger som allerede er laget.
Ved å bruke Daz Studio skal det være mulig å lage en animert kortfilm som Final Fantasy, med en slags digitalisert tegneserie. Grunnlaget for 3D-designet er den geometriske formen, der en parallellpiped kan bli en bil mens et menneske kan brytes ned i sylindere og kuler.
Hvis vi leter etter et komplett program for 3D-modellering, er det mest kjente i den frie sfæren uten tvil Blender.

Blender er et åpen kildekode- program tilgjengelig for Windows, Linux og Mac, som ikke har noe å misunne med navnene på de andre betalte programmene som er nevnt over. Helt gratis, det har utviklet seg gjennom årene takket være Blender Foundation og har blitt en programvare som også brukes i en verden av kino og videospill .
Programmet er veldig komplekst å bruke, men med riktig ønske om å lære kan det bli et veldig kraftig verktøy, spesielt ved å lese fellesskapsnettstedet Blender Italia.
GUI eller det grafiske grensesnittet er tydelig forbedret, og det er mulig å handle på fargen, på de semi-transparente widgetene med en visjon av objektene og deres mye kraftigere administrasjon.
Redigeringsmodus er delt inn i objektmodus og redigeringsmodus. Den første brukes til å modellere individuelle 3D-objekter, den andre for å endre dataene til et objekt og toppunktene til "nettet". Arbeidsområdet er fullstendig objektorientert, det vil si at hvert element har sitt eget vindu, til og med knappene kan forstørres og behandles som tegningene.
Alt kan tilpasses, og som du kan forestille deg, gir mer tilpasning stadig større frihet, men også kompleksitet.

konklusjoner

Å lage 3D-tegninger og modellering av de tre dimensjonene gratis er mulig: alt vi trenger å gjøre er å prøve en eller flere løsninger sett ovenfor, for å forvandle datamaskinen vår til et ekte "laboratorium for ideer for 3D".
Alltid med et tredimensjonalt tema, anbefaler vi deg å fortsette å lese artikkelen vår om de beste gratis 2D- og 3D-animasjonsprogrammene .
Hvis vi i stedet ønsket å prøve Disney Pixar-programvaren, vil du være fornøyd med å finne at den kan prøves gratis, slik det sees i vår guide for hvordan du lager 3D-animasjoner som Disney-filmer med Pixar Renderman-programmet .

Legg Igjen Din Kommentar

Please enter your comment!
Please enter your name here