Online spill basert på fysikk, balanse og tyngdekraft

Fysikk og tyngdekraftspill er de der scenariet svarer til naturlovene og hvor gjenstander beveger seg og faller som de ville gjort i virkeligheten. I denne listen over flash-spill, derfor online og tilgjengelig gratis uten å laste ned noe til datamaskinen, ser vi de beste eksemplene på spill basert på fysikk, rom og balanse .
Det er spill der du må tegne presise baner for å ødelegge et mål, der du kan flytte en gjenstand fra den ene siden til den andre uten å slippe den eller hvor du kan holde balansen i en struktur.
Disse kan inkluderes i listen over online logikk, puslespill og puslespill
1) Line Rider er et av de mest populære puslespillet online, der du må lage et spor for å gjøre en slede. Line Rider er helt fysikkbasert, så brattere bakker fører til flere hastigheter, mens grunne bakker og oppoverbakker kan brukes til å redusere farten. Hvis sporet ikke fungerer fordi lysbildet stopper eller faller, kan du stoppe spillet, slette seksjoner og gjøre endringer.
2) Blosics er veldig gøy.
Du må kaste en ball i en slynge for å slippe alt som er balansert på en akse. For de som elsker ødeleggelse, er dette det vakreste antistressspillet.
3) Alltid om ødeleggelse snakker vi i spillet Dynamite Blast der du må plassere en ladning med eksplosiver for å forhindre at en bil når sin destinasjon.
Sett først dynamittladningene, og trykk deretter på Start for å se effekten.
4) Doodle Physics reverserer tyngdekonseptet, stabler de forskjellige formene i rommet og prøver å ikke skyve dem bort.
5) Go Home Ball er et spill der du må få den røde ballen fra høyre til venstre, og plassere gjenstander underveis som fører den frem uten å la den falle på døve ører. Ballen fortsetter etter bakkene og tyngdekraften.
6) DownHill Snowboarding er et spill der du må få ned en fyr som går på snowboard. Du leker med tastaturpilene og du må holde snowboarderen i balanse, uten å få ham til å falle under hopp og utforkjøringer.
7) Gravity er en gravitasjonssimulering, der du vil se mange prikker og prikker som beveger seg i rommet. Hver av dem oppfører seg som en planet og dens bane påvirkes og modifiseres hvis den nærmer seg en større ball. Hvis du planlegger planetene på en viss måte, vil du se simuleringen av hvordan baner og satellitter beveger seg. Ved å klikke på ballene kan du starte med musen og endre hastighet og retning. Hvis du trykker på Generer-knappen, lager du en hel struktur av partikler som kollapser på seg selv, som du fremdeles kan gripe inn på.
8) Rotate and Roll spilles med piltastene på tastaturet ved å rotere skjermen slik at den lille ballen går over den store, og dra alltid fordel av fysikk og tyngdekraft. Spillet består av 40 nivåer og nye nivåer kan også opprettes.
9) I Bipole må du matche den røde ballen med den blå for å passere nivået. Hvert nivå er sirkulært og blir mer komplisert når du går frem. Den venstre og høyre piltastene brukes til å rotere scenariet og ballene treffer og faller under respekt for tyngdekonseptet. Trykk på Space for å stoppe ballene på ett sted, og R for å starte et nivå igjen.
10) Fantastic contraption 2 er et vakkert fysikkspill der du må lage et kjøretøy med hjul, slik at det beveger seg av seg selv og når utkjørselen.
Den første opplæringen forklarer hvordan spillet fungerer.
Hvis du vil, kan du spille andre nivåer i forgjengeren.
11) I Wake Up Box 4 må du vekke en soveboks ved å slippe den eller slå den med noe. I hvert nivå må et objekt plasseres på scenariet slik at det utløses en kjedereaksjon som forstyrrer ruta.
12) Moonlights er mye moro og vanskelig; må du bygge en struktur, klikke med musen, som utvides oppover for å omgi et målobjekt. Strukturen kjenner tyngdekraften slik at den går oppover er det nødvendig å opprettholde balansen mellom delene.
13) SwerveBall er et spill basert på tyngdekraften i omløpskraften . Du må skyte en ball fra den ene siden av skjermen til den andre, og unngå å kollidere den med et hinder som fungerer som om det var en planet som har tyngdekraften og avleder flyet.
14) Hardball Frenzy 2 er spillet hvor du må slå ballene og ødelegge dem, med et begrenset antall skudd. Lanseringsballen spretter på skjermen og endrer bane i henhold til hindringene den treffer.
15) Aequlibrium er veldig gøy fordi du må fjerne røde gjenstander fra en struktur i perfekt balanse, uten å slippe de grønne. Jo raskere gjenstander fjernes, jo bedre, men en viss rekkefølge må alltid følges.
16) Cover Orange er veldig fint grafisk og fint å spille. Gjenstander må slippes på scnario for å beskytte appelsinene mot regnet, og skape et tak eller et skjold. Spillet er ikke veldig enkelt, og du må også dra nytte av elementene som finnes i bakgrunnen for å oppnå målet og sikre appelsinen.
17) Jenga er det spillet hvor du, fra en pyramide av murstein, må fjerne brikkene uten å kollapse strukturen. Du kan spille Jenga online på et veldig godt utført nettsted, Mural, hvor du kan dra bitene av tårnet ut med musen med en utmerket simulering av effekten av tyngdekraft og balanse. Den morsomme særegenheten er at du på innsiden av tårnet du spiller på kan laste opp et personlig fotografi eller til og med projisere deg selv tatt av et webkamera .
18) Perfect Balance 2 tar en litt annen tilnærming, alltid i forhold til det vertikale tårnet, ved å bruke en serie former, som også kan roteres for å skape balanse.
19) Et annet likevektsspill er Equanimity der du i stedet har en mobil base og du må spille Tetris og være forsiktig med at basen ikke blir ubalansert og alt kollapser.
Dette minner også veldig om et annet Tetris-basert spill med brikker i en skala som kalles Vågen .
20) Totem destroyer 2 er et annet spill der fysikk brukes til perfeksjon og bevegelsen er flytende og realistisk. Denne gangen er målet å ødelegge totemet ved å klikke med musen på blokkene uten å slippe den gyldne statuen som åpenbart er i prekær balanse. Mursteinene er forskjellige fra hverandre: noen er uforgjengelige, andre flyr andre spretter og andre har mystiske overraskelseseffekter.
21) Rocket Science er et ferdighetsspill der du må skyte en rakett, sette riktig bane og treffe de angitte målene (planeter). Raketten beveger seg med musen og roterer ved å trykke på hjørnene og deretter på skudd.
Det siste spillet minner veldig om fysikken og gravitasjonssimuleringen Phun, som jeg snakket om for en tid tilbake.

Legg Igjen Din Kommentar

Please enter your comment!
Please enter your name here